Perkembangan game telah mengalami lompatan besar, dari yang awalnya hanya berupa garis sederhana di layar hingga menjadi sarana bercerita, olahraga, sekaligus refleksi kehidupan sosial. Kehadiran realitas virtual (VR) menghadirkan pengalaman bermain yang semakin nyata dan menantang batas imajinasi manusia. Sementara itu, metaverse membuka ruang baru untuk berinteraksi serta memiliki identitas di dunia digital. Seluruh inovasi ini tidak hanya memperkaya hiburan, tetapi juga membuka peluang besar bagi generasi muda untuk berperan aktif dalam era baru industri game.
| Ukuran | 17.50 x 25.00 |
| Halaman | 69 |
| Tahun Terbit | 2025 |
| Penulis | Restu Isma |
| Penerbit | Elementa Media Literasi |
| ISBN | |
| e-ISBN |